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狂怒狼德用盗墓者能不能有做拳击这一说?
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         第(0)楼,发贴时间:25-08-03 09:22

狂怒狼德用盗墓者能不能有做拳击这一说?

狂怒狼德用盗墓者能不能有做拳击这一说?我看人家野蛮人又是拳击狂战士,又是拳击狂乱。

我们堂堂狼德,盗墓者有三个孔,有一个孔可以拿出来镶一个减需求加敏捷的珠宝,或者镶一个ed+dex的珠,这样完全可以做出bug啊,就是不知道能从4帧提高的几帧。


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         第(1)楼,发贴时间:25-08-03 10:12

空手狂怒最高8F

[ 本贴由 gggs09 在 08-03 10:16 编辑过. ]


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         第(2)楼,发贴时间:25-08-03 10:54

[quote]gggs09在08-03 10:12说:
空手狂怒最高8F
[/quote]

别人做了bug是加速,我们做了bug是减速,苍天不公啊。


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         第(3)楼,发贴时间:25-08-03 13:20

 引用:
gggs09在08-03 10:12说:
空手狂怒最高8F


狂怒连击
前几击实际攻速(action frame)不按拳击算


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         第(4)楼,发贴时间:25-08-03 14:39

拳击是BUG,并不是什么都是拳击好,狼德就是其中一个。

我个人是很反感拳击BUG的,它影响加点自由性,而且不符合人物信息逻辑,有种挥刀自宫然后再逆练葵花宝典的感觉。


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         第(5)楼,发贴时间:25-08-03 15:22

 引用:
yanhuang415在08-03 13:20说:
狂怒连击
前几击实际攻速(action frame)不按拳击算


单机1V1测试,空手与拳击盗墓者。

空手用狂怒,IAS=0,WSM=0,变狼=10级,按攻速计算器应该是8/8/8/8/14F,共46F,连续10次狂怒应该是460F=18.4秒。
但是实际10次狂怒却用了22~23秒,大佬可知这是什么原因?

拳击盗墓者,第一个5连击就像是没有做拳击时一样快速击中了目标,在第一次挥动爪子时就完成了5次命中,但是之后的每个5连击之间的间隔还是维持了空手时的速度,人物会一直持续到把空手狂怒的后续4次挥动爪子的动作全部做完才会继续下一次狂怒,这整体速度就跟空手一样了,只是快速地把5连击攻击做完了,然后等待4次挥动爪子的动作,还不能动。。。

然后去找怪物测试,
(1)当攻击范围内只有一个目标时,后续挥爪的攻击动作会根据目标死亡而停止。
(2)当攻击范围内有多个目标时,依然会保持空手时的间隔,直到把挥爪动作全部做完为止,或者范围内所有目标消失。

总结:
拳击做了还不如不做,且攻速不止8F,总体会更慢。

[ 本贴由 gggs09 在 08-03 15:24 编辑过. ]


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         第(6)楼,发贴时间:25-08-04 10:48

空手用狂怒,IAS=0,WSM=0,变狼=10级,按攻速计算器应该是8/8/8/8/14F,共46F,连续10次狂怒应该是460F=18.4秒。
但是实际10次狂怒却用了22~23秒,大佬可知这是什么原因?

测试结果没问题。此时狂怒的显示帧数为10/10/10/10/17,共57帧。10次连续攻击,共用22.8秒。

但是实际客户端的帧数是7/7/7/7/17。也就是说第7帧就命中了(用攻击100%触发圣光弹的修改测试得到的结果)。

其他的部分有时间再回帖。

[ 本贴由 yanhuang415 在 08-04 10:51 编辑过. ]


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